【技术分享】《Chrome V8 源码》44. Runtime_StringToArray 源码、触发条件
VSole2022-01-20 16:07:46
介绍
Runtime 是一系列采用 C++ 语言编写的功能方法,它实现了大量 JavaScript 运行期间需要的 native 功能。接下来几篇文章将介绍一些 Runtime 方法。本文分析 Runtime_StringToArray 方法的源码和重要数据结构,讲解 Runtime_StringToArray 方法的触发条件。
注意: Runtime 方法的加载、调用以及 RUNTIME_FUNCTION 宏模板请参见第十六篇文章。—allow-natives-syntax 和 %-prefix 不是本文的讲解重点。
StringToArray 测试用例
字符串转数组(StringToArray)主要应用在 String.prototype.split 源码中,StringToArray 功能的实现有两个,一个是 StringBuiltinsAssembler::StringToArray()(参见第 39 篇文章),另一个是 Runtime_StringToArray()。字符串转数组时,先使用 StringBuiltinsAssembler::StringToArray() 功能,当该功能 不适合 时转而采用效率较低的 Runtime_StringToArray() 功能。下面从 split 源码说起:
1. TF_BUILTIN(StringPrototypeSplit, StringBuiltinsAssembler) {2. // If the separator string is empty then return the elements in the subject.3. {//.............省略.....................4. Label next(this);5. GotoIfNot(SmiEqual(LoadStringLengthAsSmi(separator_string), smi_zero),6. &next);7. TNode<Smi> subject_length = LoadStringLengthAsSmi(subject_string);8. GotoIf(SmiEqual(subject_length, smi_zero), &return_empty_array);9. args.PopAndReturn(10. StringToArray(context, subject_string, subject_length, limit_number));11. BIND(&next);12. }//.............省略.....................13. }
上述代码中,第 5 行代码检测 separator_string 的长度不为零时,跳转到 11 行;
第 7-8 行代码判断字符串是否为空,如果为空则返回空数组;
第 9 行代码生成并返回由字符组成的数组,也就是 string.split(“”) 的结果。
下面给出 StringBuiltinsAssembler::StringToArray() 源码:
1. TNode<JSArray> StringBuiltinsAssembler::StringToArray(2. TNode<NativeContext> context, TNode<String> subject_string,3. TNode<Smi> subject_length, TNode limit_number) {4. //省略..................5. to_direct.TryToDirect(&call_runtime);6. BIND(&call_runtime);7. {8. result_array = CAST(CallRuntime(Runtime::kStringToArray, context,9. subject_string, limit_number));10. Goto(&done);11. }12. BIND(&done);13. return result_array.value();14. }
上述代码的详细功能参见第 39 篇文章,第 5 行代码转换失败时则跳转到第 8 行代码(Runtime_StringToArray),也就符合了前面提到的 “不适合” 条件。
TryToDirect 功能参见之前的文章,下面给出最终的测试用例:
var str1="chromium";var str2="blink";var str3 = "Understanding"var cons= str1+str2+str3.substring(3);console.log(cons.split(""));
上述代码中, cons 变量中包括了 “str1 + str2” 的结果,该结果的类型是 ConsString,也包括了 str3 的子部分,所以会导致 TryToDirect 失败。
Runtime_StringToArray 源码
源码如下:
1. RUNTIME_FUNCTION(Runtime_StringToArray) {2. HandleScope scope(isolate);3. DCHECK_EQ(2, args.length());4. CONVERT_ARG_HANDLE_CHECKED(String, s, 0);5. CONVERT_NUMBER_CHECKED(uint32_t, limit, Uint32, args[1]);6. s = String::Flatten(isolate, s);7. const int length =8. static_cast<int>(std::min(static_cast<uint32_t>(s->length()), limit));9. Handle elements;10. int position = 0;11. if (s->IsFlat() && s->IsOneByteRepresentation()) {12. elements = isolate->factory()->NewFixedArray(length);13. DisallowGarbageCollection no_gc;14. String::FlatContent content = s->GetFlatContent(no_gc);15. if (content.IsOneByte()) {16. base::Vector<const uint8_t> chars = content.ToOneByteVector();17. position = CopyCachedOneByteCharsToArray(isolate->heap(), chars.begin(),18. *elements, length);19. } else {20. MemsetTagged(elements->data_start(),21. ReadOnlyRoots(isolate).undefined_value(), length);22. }23. } else {24. elements = isolate->factory()->NewFixedArray(length);25. }26. for (int i = position; i < length; ++i) {27. Handle str =28. isolate->factory()->LookupSingleCharacterStringFromCode(s->Get(i));29. elements->set(i, *str);30. }31. #ifdef DEBUG32. for (int i = 0; i < length; ++i) {33. DCHECK_EQ(String::cast(elements->get(i)).length(), 1);34. }35. #endif36. return *isolate->factory()->NewJSArrayWithElements(elements);37. } 上述代码中,第 6 行代码执行字符串 Flatten; 第 7 行获得字符串长度 length,并做最大长度限制检测 limit; 第 11 行检测字符串是否为 OneByte 类型; 第 12 行申请长度为 length 的 Array 数组 elements; 第 14 行获得 FlatContent 内存; 第 16~17 行把 FlatContent 内容以字符为粒度逐个拷贝到 elements 数组中; 第 20~24 行创建 Array 数组 elements; 第 26~29 行从 Cache 中查找相应的字符并填充进 elements; 第 36 行使用 elements 创建 JSArray 并返回结果。 下面说明 Runtime_StringToArray 中使用的重要函数: (1) LookupSingleCharacterStringFromCode,V8 内部字符串缓存功能 1. Handle Factory::LookupSingleCharacterStringFromCode(uint16_t code) {2. if (code <= unibrow::Latin1::kMaxChar) {3. {4. Object value = single_character_string_cache()->get(code);5. }6. Handle result =7. InternalizeString(base::Vector<const uint8_t>(buffer, 1));8. single_character_string_cache()->set(code, *result);9. return result;10. }11. uint16_t buffer[] = {code};12. return InternalizeString(base::Vector<const uint16_t>(buffer, 1));13. } V8 使用 string cache 保存常用的、可以复用的字符,这些字符的类型是内部字符。上述代码中,第 2-4 行代码使用 int16 类数值 code 在 ASCII 范围内查找 cache; 第 6 行申请新的内部字符串,并保存到 string cache 中; 第 11~12 行申请新的内部字符串,这些字符串超了 ASCII 范围,重复使用的概率很小,所以不缓存 string cache。 (2) InternalizeString,内部字符串生成函数 1. template <typename Impl>2. Handle FactoryBase::InternalizeString(3. const base::Vector<const uint8_t>& string, bool convert_encoding) {4. SequentialStringKey<uint8_t> key(string, HashSeed(read_only_roots()),5. convert_encoding);6. return InternalizeStringWithKey(&key);7. }8. template <typename Impl>9. Handle FactoryBase::InternalizeString(10. const base::Vector<const uint16_t>& string, bool convert_encoding) {11. SequentialStringKey<uint16_t> key(string, HashSeed(read_only_roots()),12. convert_encoding);13. return InternalizeStringWithKey(&key);14. } 上述代码从 int8 和 int16 两个方面分别实现 InternalizeString(),核心功能由 InternalizeStringWithKey() 实现。 Runtime_StringToArray 方法的最后一行代码将 elements 包装成 NewJSArrayWithElements 数组并返回结果。 (3) NewJSArrayWithElements,JSArray生成函数 源码如下: 1. Handle<JSArray> Factory::NewJSArrayWithUnverifiedElements(2. Handle<FixedArrayBase> elements, ElementsKind elements_kind, int length,3. AllocationType allocation) {4. DCHECK(length <= elements->length());5. NativeContext native_context = isolate()->raw_native_context();6. Map map = native_context.GetInitialJSArrayMap(elements_kind);7. if (map.is_null()) {8. JSFunction array_function = native_context.array_function();9. map = array_function.initial_map();10. }11. Handle<JSArray> array = Handle<JSArray>::cast(12. NewJSObjectFromMap(handle(map, isolate()), allocation));13. DisallowGarbageCollection no_gc;14. JSArray raw = *array;15. raw.set_elements(*elements);16. raw.set_length(Smi::FromInt(length));17. return array;18. } 上述代码中,第 2 行 elements 是之前申请的字符串数组;elements_kind 采用默认的 TERMINAL_FAST_ELEMENTS_KIND; 第 6 行根据 elements_kind 获取初始 map; 第 8~9 行 map 为空时采用 array_function 初始化 map; 第 11 行创建 JSArray 数组对象 array; 第 15~16 行把 elements 和 length 保存到 array 中。 (4) NewJSObjectFromMap,申请JSArray内存空间 1. Handle<JSObject> Factory::NewJSObjectFromMap(2. Handle<Map> map, AllocationType allocation,3. Handle<AllocationSite> allocation_site) {4. // JSFunctions should be allocated using AllocateFunction to be5. // properly initialized.6. DCHECK(!InstanceTypeChecker::IsJSFunction((map->instance_type())));7. // Both types of global objects should be allocated using8. // AllocateGlobalObject to be properly initialized.9. DCHECK(map->instance_type() != JS_GLOBAL_OBJECT_TYPE);10. JSObject js_obj = JSObject::cast(11. AllocateRawWithAllocationSite(map, allocation, allocation_site));12. InitializeJSObjectFromMap(js_obj, *empty_fixed_array(), *map);13. DCHECK(js_obj.HasFastElements() || js_obj.HasTypedArrayElements() ||14. js_obj.HasFastStringWrapperElements() ||15. js_obj.HasFastArgumentsElements() || js_obj.HasDictionaryElements());16. return handle(js_obj, isolate());17. } 上述代码中,第 6、9 行代码检测 type 类型;第 10 行代码根据 map 获取内存空间 js_obj;第 12 行代码 InitializeJSObjectFromMap 使用 empty_fixed_array 初始化 js_obj。 返回 js_obj 到 NewJSArrayWithUnverifiedElements 方法中,然后设置 elements 和 length,最终完成 JSArray 的申请。 图 1 给出 Runtime_StringToArray 的调用堆栈,供读者复现。 技术总结 (1) StringBuiltinsAssembler::StringToArray 方法效率最高,Runtime_StringToArray 是它的备选方案; (2) JSArray 对象使用 FixArray 存储数据; (3) INTERNALIZED_STRING_TYPE 是 V8 的字符串类型,此外还有 ConsString、Sliced 等,具体参见枚举类 InstanceType。 好了,今天到这里,下次见。 个人能力有限,有不足与纰漏,欢迎批评指正 微信:qq9123013 备注:v8交流 邮箱:v8blink@outlook.com

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