破解 Switch 的黑客出狱,但仍需赔偿任天堂 1450 万美元
安全小白成长记2023-04-19 10:47:35
根据 TorrentFreak 的报道,曾经因为破解任天堂 Switch 和其他游戏机而被捕的加拿大黑客 Gary Bowser 最近从美国联邦监狱获释,尽管如此,他仍然要向任天堂支付高达 1450 万美元赔偿金。
任天堂游戏疑遭数据泄露?16岁黑客声称破解任天堂NX;ChatGPT 遭“越狱”:用死亡威胁使其回答违禁问题
2023-02-08 10:54:14
一名BreachForums成员声称已经入侵了日本跨国视频游戏公司Nintendo NX的游戏机。据称泄露的内容与Nintendo Switch有关,可能包括有关其内部运作、游戏源代码和图形文件的信息。Nintendo Switch最初被称为NX,于2015年3月首次向公众推出,作为任天堂与手机游戏开发商DeNA合作的一部分。
任天堂疑似开发工具、源代码等机密数据泄露!16岁黑客为幕后黑手
2023-02-08 09:50:30
被泄露的数据包括:NX系统内部工作原理相关的文档;游戏开发工具;Switch游戏所使用的工具的源代码;Nintendo 网络的后端代码;图形、文件及其他重要数据。
不愧是任天堂法务部 NS黑客成员被判入狱3年
2022-02-13 03:43:52
地表最强法务部之一
破解 Switch 的黑客提前出狱,但仍需赔偿任天堂 1450 万美元
2023-04-21 10:05:41
据外媒报道,因破解任天堂 Switch而被捕的加拿大黑客Gary Bowser,最近因表现良好而被提前从美国联邦监狱释放,目前正在等候被遣返回加拿大。之后是在2020年,Gary Bowser在多米尼加共和国被捕,并被引渡到美国受审及服刑。2022年2月,他在认罪后被判处了40个月的监禁。到目前为止,Gary Bowser已经从他在监狱里收到的薪水之中,按照比例共拿出了175美元支付罚款。任天堂还表示,将斥资6500万美元加强Switch的反盗版措施,以应对Team Xecuter等组织的破解及盗版销售。
破解 Switch 的黑客出狱,但仍需赔偿任天堂 1450 万美元
2023-04-19 10:47:35
根据 TorrentFreak 的报道,曾经因为破解任天堂 Switch 和其他游戏机而被捕的加拿大黑客 Gary Bowser 最近从美国联邦监狱获释,尽管如此,他仍然要向任天堂支付高达 1450 万美元赔偿金。
Switch黑客成功出狱!赔偿任天堂1450万美元仍是一道难关
2023-04-19 10:20:44
根据 TorrentFreak 的报道,曾经因为破解任天堂 Switch 和其他游戏机而被捕的加拿大黑客 Gary Bowser 最近从美国联邦监狱获释,目前正在等待被遣返回加拿大。2020 年,Gary Bowser 因为欺诈罪被捕,并被从多米尼加共和国引渡到美国,被判处 40 个月的监禁。
木马版超级马里奥被用于传播恶意程序
2023-06-29 09:14:39
《Super Mario 3: Mario Forever》是经典任天堂游戏的免费重制版,保留了超级马里奥系列的游戏机制,更新了图像和音频。它非常受欢迎,下载量多达数百万次。安全公司 Cyble 的研究人员发现,攻击者正利用一个木马版的安装程序传播恶意程序。木马版本主要通过游戏论坛、社交媒体和恶意广告传播,它包含了一个合法版的游戏拷贝,以及两个恶意负荷 java.exe 和 atom.exe,其中 java.exe 是门罗币的挖矿程序,atom.exe 是 SupremeBot 挖矿客户端。
企业进行网络安全演练的 10 大典型益处
2021-01-13 10:39:38
发现特定漏洞有助于制定修复计划和立即加以改善。有效事件响应策略能够大幅降低网络攻击可能造成的潜在破坏和中断。暴露不合规风险 即使是无意的,违反法律、监管或合同要求的代价也十分巨大。暴露合规问题很难,但这并不意味着这些问题不存在。未能识别风险并据此反应,通常都会加剧问题,导致问题恶化。
Twitter 再出故障:蕾哈娜超级碗中场秀时推文无法加载
2023-02-15 10:11:49
Twitter 在蕾哈娜的超级碗中场秀时间出现故障,推文无法加载。故障追踪网站 Downdetector 数据显示,当地时间 2 月 12 日下午 5:30,关于 Twitter 问题的报告激增,但在半小时内下降到接近正常水平。Twitter 没有立即回应置评请求。
为什么魂斗罗只有 128KB 却可以实现那么长的剧情?
2023-04-25 09:21:03
我们对“数据量”无法直观认识除非是专家,一般人根本无法估算到底多大算大,多小算小。一般人对“数据量”并没什么概念。按照 GBK 编码,约 1.6KB,按照 UTF-8 编码,则是 2.4KB。以红白机 FC 为例,它的分辨率为 256x240。这种“二级”表示方法能极大节约存储量。这种简谱需要的数据量十分有限,而且大部分游戏音乐都是循环播放,数据量更是小的可怜。代码也是类似的FC 时代的游戏,没有所谓的“引擎层”,或者说引擎层就是“硬件层”。

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